GAS Helper Plugin

Das GAS Helper-Plugin ist ein Editor-Utility-Widget, das das Hinzufügen, Bearbeiten und Entfernen von Attributen, GetValue Events und GameplayAbility-Variablen im Unreal Editor ermöglicht, ohne dauerhaft wiederholendes coding in den Sourcedateien Ihres Projekts.
Das Plugin bietet auch eine kleine Anleitung, wie man die Source-Unterstützung in einem BP-Projekt aktiviert und die für das GameplayAbilitySystem benötigten Abhängigkeiten in die Build.cs- und uproject-Datei einträgt.

Dokumentation auf Github: BDC_GasHelper_Doc